通用能力:三个专精的潜行者将会互相分享所掌握的知识,刺杀教会了狂徒与敏锐如何制作基础的毒药,为他们的武器涂上速效、麻痹与致残毒药。一把涂满毒药并且恰到好处的毒刃将会让敌人在短时间内尝遍所有滋味。搜索 会偶尔发现一瓶混合物,潜行者饮下后会得到
通用能力:
三个专精的潜行者将会互相分享所掌握的知识,刺杀教会了狂徒与敏锐如何制作基础的毒药,为他们的武器涂上速效、麻痹与致残毒药。一把涂满毒药并且恰到好处的毒刃将会让敌人在短时间内尝遍所有滋味。搜索 会偶尔发现一瓶混合物,潜行者饮下后会得到一些增强。
刺杀:
毒刃回归。猝毒之刃不再是天赋。
潜行时可以使用伏击
侧袭不再是天赋,并且提高了对低血量目标的触发概率。
毒刃将通过猝毒之刃获得新的效果,减少其冷却时间。
狂徒:
命运骨骰不再消耗连击点,改为cd,被动无休锋刃可缩减冷却时间。
狂徒也可以使用肾击了。
正中眉心改为提高对目标的暴击几率,而不再昏迷目标。
闪避回归狂徒基础能力。还击改为天赋。伸缩勾提高抓钩的速度,可以更快到达目标位置。
敏锐:
洞悉弱点不再是天赋,而是基础能力
破隐攻击可以无视(bypass)目标护甲,刺骨会造成额外的暗影伤害。
洞悉弱点可以标记大量目标。
黑暗之影不再是天赋。
割裂替代夜刃,仍然可以附带毒药特效。