PVE分析:实用度:☆☆☆☆输出能力:☆☆☆☆☆生存能力:☆☆☆团队能力:☆☆☆☆就凭光次元这属性,打BOSS的能力,尤其是在面对超能系方面的BOSS绝对是一顶一的输出能力。BOSS如果没有封属特性配合属性技能的翻倍效果和自身吊炸天的特攻数
PVE分析:
实用度:☆☆☆☆
输出能力:☆☆☆☆☆
生存能力:☆☆☆
团队能力:☆☆☆☆
就凭光次元这属性,打BOSS的能力,尤其是在面对超能系方面的BOSS绝对是一顶一的输出能力。
BOSS如果没有封属特性配合属性技能的翻倍效果和自身吊炸天的特攻数值秒人没商量,生存能力也是相当优秀的,减伤效果相当明显,魂印还有不错的生存能力,就算属性技能无效过半血的伤害一样能保证自身的续航能力。
不过光米的PVE价值也就仅限于此了,实用度还是比吕布和妖王这种一线打手要低一些,毕竟属性技能才能引发翻倍的效果。
PVP分析:
实用度:☆☆☆
输出能力:☆☆☆☆
生存能力:☆☆☆
团队能力:☆☆☆
期望越大失望越大的典型,本身种族值真的是吊炸天的存在,尤其是这140的特攻值真的是看都能吓死人的存在,结果技能实在是中庸的太鸡肋了,魂印还好,反正输出能力绝对是没得黑,但是这精灵一不能打控场(确切的说是一个控场技能都没有)二不能打联防,单挑还还,团队战基本没有上这精灵的必要,回血续航能力倒是不错,但是这属性有些极端不说,属性技能连个必先都没有的,第五的推队效果也只是看上去很美而已,唯一的亮点可能就是控PP的能力很强了,不过我宁可带天使。
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