激龟快打shred怎么玩 快打旋风nes

达芬奇:下+后+腿(连续按,迅速,不要一起按)TIP:不用一段时间畜力多纳泰罗:后(一段时间)+前、手(顿号的是一起按)拉斐尔:下、后(一段时间)+前、手(往天飞) 前、腿(直线飞)米开朗基罗:下、后(一段时间)+上、腿忍者(技能1):前、

达芬奇:下+后+腿(连续按,迅速,不要一起按)TIP:不用一段时间畜力


多纳泰罗:后(一段时间)+前、手(顿号的是一起按)


拉斐尔:下、后(一段时间)+前、手(往天飞) 前、腿(直线飞)


米开朗基罗:下、后(一段时间)+上、腿


忍者(技能1):前、下(一段时间)+后、手 (技能2):下、后(一段时间)+上、手


恐龙:下、前+腿


BOSS(技能1):连手 (技能2):前+下+手(和龟1一样,不用一段时间,立马按)



拓展资料


《激龟快打》指的是日本游戏制造商科乐美制作的FC平台上忍者神龟系列游戏的第四部,是该系列的第一款FTG,也是该系列在NES平台上的最后一款FTG。


在1990年将街机平台上的忍者神龟2引入NES平台(即忍者神龟3)并大获成功后,科乐美又在FC上开发了该系列的续作——激龟快打,这也是这款游戏经常被叫做忍者神龟4的原因。相比于很大程度上参照了前作的忍者神龟3,激龟快打可以说是科乐美的忍者神龟系列在NES平台真正意义上的第一部独立游戏。


在这款游戏诞生的1993年,NES平台的技术已经十分成熟,所以激龟快打以其流畅的操作感以及不亚于街机画面的高速格斗感成为了NES平台上FTG的巅峰。但是同一时期,SFC、MD等新的机体已经开始推出,各大游戏厂商也随之将注意力转向了其他机体平台,NES整个游戏产业也逐渐走向衰败,在这样的大背景下,激龟快打获得“前无古人”的荣耀的同时,也遭遇了“后无来者”的悲凉,成为了NES平台FTG的绝唱。

激龟快打shred怎么玩

钮冬雁

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我是【熊环号】的作者:钮冬雁,希望本篇文章《激龟快打shred怎么玩 快打旋风nes》你会喜欢!

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