一、开局城内建筑都是跟着主堡的前置升,不要去升多余的东西会浪费资源,尤其是资源建筑。城内资源建筑主升一个就好了,其他都放置;金矿比较例外是可以平均点高一点,虽然还是杯水车薪,金币缺到爆。再来就是初期加速绝对绝对不要省,尤其是在升时代的时候绝
一、开局
城内建筑都是跟着主堡的前置升,不要去升多余的东西会浪费资源,尤其是资源建筑。城内资源建筑主升一个就好了,其他都放置;
金矿比较例外是可以平均点高一点,虽然还是杯水车薪,金币缺到爆。再来就是初期加速绝对绝对不要省,尤其是在升时代的时候绝对不要省。
二、国家选择
你打算站在金字塔顶端,且财力足以直冲汉尼拔礼包以上(VIP10) ,请选择韩国。韩国给予的科技研究减免3% 会让你省下非常可观的加速。
温馨提示:拿完将领后十等可以免费更换一次文明,初始武将不会变,但国家加成会改变。
三、武将搭配
凯萨/西皮+佩拉约/贝利:比较肉的骑兵,抗打,团战驰航久,缺乏机动性和高伤害。
凯萨/西皮+拜巴尔:相对凯皇骑来说稍微差一点点的骑兵,但是有AOE特性,一种特殊搭配,团战时奇效。
源义+佩拉约:单点输出,有防御能力,良好机动性。
佩拉约+奥斯曼/胡子:单体输出型骑兵,容量高,不俗伤害和防御力,缺乏机动性。
佩拉约/奥斯曼/胡子+拜巴尔:AOE输出型骑兵,团战伤害高和一定防御能力,缺乏常驻机动性。
源义/佩拉约+孙武:极高怒回和技能频率,10%免伤对骑兵有效,团战综合能力较强。
四、学院科技
1.经济科技:第一个点采石,然后冶金术。
在采石后、冶金术前的那两大排科技都可以用斥候探索的部落村庄拿满,绝对不要自己花资源升级。
2.军事方面,在剑士、弓箭手、轻骑兵、床弩(T2) 前面那排都先点到该对应兵种前置即可,全兵种研究完后再全补满。