比如胡车儿这个武将,作为四星武将虽然武力和统帅没有什么亮点,但67点的基础速度,高达2个点的速度成长是很多四星武将望成莫及的。在游戏中速度比敌军高,就意味着更早发动战法,释放的战法状态可以有益于对阵的胜率和损兵情况。但为什么大多数玩家都没有
比如胡车儿这个武将,作为四星武将虽然武力和统帅没有什么亮点,但67点的基础速度,高达2个点的速度成长是很多四星武将望成莫及的。
在游戏中速度比敌军高,就意味着更早发动战法,释放的战法状态可以有益于对阵的胜率和损兵情况。但为什么大多数玩家都没有培养呢?
三国志战略版:分析最高速度成长的四星胡车儿为什么很少人使用
胡车儿自带战法满级45%概率发动,可以造成敌军单体造成缴械状态1回合,必中状态2回合,如果敌军处于缴械状态中再造成兵刃伤害。
这样的战法设定很难有概率发动兵刃伤害,最大的原因就是2回合内不一定会再次发动战法,所以兵刃伤害在对战中就会经常没有。
这个战法和曹彰很像,必须有前置控制状态才能造成兵刃输出。所以想发挥胡车儿的输出能力就要在阵容中再搭配1-2个可以释放缴械状态的战法。
而四星武将中可以造成缴械状态的只有关平的“奋突”、步练师的“出其不意”、纪灵的“威风凌凌”。但在纪灵战法拆不出来,出其不意是技穷和缴械随机释放,有很大不确定性。只有35%概率的奋突是靠谱的战法适配。
胡车儿阵容中需要搭配一个奋突和出其不意才能最大概率触发后续的兵刃伤害,如果在必中的2回合内敌军都是缴械状态,胡车儿每发动一次战法,就可以打出1次固定兵刃攻击156%。
但按照游戏中战法概率的发动次数不稳定的尿性来看,8回合内45%平均发动3-4次,就可以造成3次兵刃伤害总计468%。
这个战法输出值相比其他四星战法来说,真的很低,但好处就是多个缴械战法可以最大限度控制敌军全体的普通攻击,很克制菜刀队,但对阵其他阵容克制能力不强。
所以胡车儿上阵概率就没有那么高频了,特别是玩家大多在游戏前期组建的阵容都比较杂,缴械状态对于战斗影响力很小。