PVP天赋明光:当你被治疗的时候,40码内5个盟友受到你受到治疗量20%的额外治疗。评级可以带一手。庇护祝福:45秒冷却,立即驱散昏迷/沉默/恐惧/惊骇效果,并且之后5秒这些效果持续时间降低60%。可以对自己使用,但是已经被控了就不能对自己
PVP天赋
明光:当你被治疗的时候,40码内5个盟友受到你受到治疗量20%的额外治疗。
评级可以带一手。
庇护祝福:45秒冷却,立即驱散昏迷/沉默/恐惧/惊骇效果,并且之后5秒这些效果持续时间降低60%。可以对自己使用,但是已经被控了就不能对自己使用了。
惩戒骑打PVP就靠这了,招牌,基本必带。
终极惩戒:40码范围内盟友(自己也算)血量低于25%时,获得6秒翅膀。盟友死后你在20秒内可以救人读条只需要6秒。但是不能无敌或者保护再救。
6秒太短了,救人这个也挺难发挥作用。
秩序之源:审判会给一个45秒debuff,下次释放审判(无论对谁),所有有debuff的敌人会受到5%生命上限伤害。
比较常用的增加伤害的天赋。
神罚者:对同一个敌人连续两次审判会产生3豆。
经测试,必须偶数次才能触发,即2468次,第二次审判并不会让第三次也获得3豆,不知道是不是BUG。
清算光环:盟友(自己也算)被暴击时叠加清算,50层后,下一次武器攻击造成250%伤害并且必爆,同时触发6秒翅膀。
太难叠了,开启也不可控,评级可以考虑。
神圣制裁:制裁范围扩大10码。
从10码提高到20码,对腿短的惩戒骑来讲挺不错。
法律与秩序:妨害之手被移除的时候,降低15秒CD(原CD30秒)。公正剑会附带3秒妨害之手。
粘人必备天赋,基本必带。
净化之光:4秒CD,群体驱散15码内所有队友的疾病和中毒。蓝耗1300(满蓝10000)
评级对面贼DK多可以考虑带。
无拘自由:自由祝福提高30%移速,并且给队友的时候自己也会有,自己的自由不会被驱散。
比较优秀的解定身,以前冲突与斗争送一个,现在不送了需要取舍。
复仇光环:40码内盟友(自己也算)被控的时候,提高3%伤害和爆率,可以叠4层,持续8秒。
评级不错,竞技场难叠起来。
建议:庇护祝福、法律与秩序常驻,剩下一个根据打的场景不同敌我阵容不同机动。