1.暴怒:小怪在血量低于30%之后会狂暴,提高100%伤害。2.繁盛:额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升3.血池:小怪死后脚下会生成一滩血池给其余小怪回血对玩家造成伤害4.激励:任何非首领级敌人死亡时,其临死的哀嚎将强
1.暴怒:
小怪在血量低于30%之后会狂暴,提高100%伤害。
2.繁盛:
额外的小怪会在副本内刷新,同时需要击杀的小怪总数也会提升
3.血池:
小怪死后脚下会生成一滩血池给其余小怪回血对玩家造成伤害
4.激励:
任何非首领级敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%
5.死疽:
怪物的攻击会产生一个dot,造成伤害并降低受到的治疗效果,可叠加。
6.火山:
怪物会在远处的玩家脚下喷发出火球。
扩展资料
魔兽世界大秘境类似暗黑3的大秘境,也是由暗黑3的设计师理念引进的,首先需要说明的是,大秘境和团本不同,没有CD,只要队伍中有人有钥匙就可以进本。
大秘境中一个全新词缀诱惑。通过暴雪的讲述来看。诱惑词缀代象征艾萨拉的部队入侵库尔提拉斯和赞达拉的意思,分为三种小怪类型,暗影奥术和冰霜。可以看出攻击怪物的方式会有很大的转变,而且这个新词缀会带给玩家与众不同的体验,会让玩家去主动攻击怪物。